Issu de la banque de données photographiques de l’ Auteur virtuel, en lien avec Gemini qui choisit photos et musique, voici les points géodésiques d’une partie d’échecs féerique, classée « Jardins fleuris », titrée GenevIA.
Comment y jouer ? Cela dépend de votre état d’esprit, votre humeur immédiate, votre temps disponible, en fonction des lieux et l’état de votre mémoire en prime time.
Vous pouvez y jouer seul, à deux, quatre, huit, mais encore dans une salle plus ou moins grande, vide ou bondée, peu importe, le nombre est sans importance, suivant plutôt le principe de Corneille dans le Cid d’embarquer en route, Corneille qui s’en tînt à écrire 32 pièces de théâtre.
Peut-être avez-vous deviné. Il s’agit d’un jeu plutôt destiné aux personnes atteintes d’Alzheimer, susceptibles d’être atteintes ou le redoutant, et donc pour simplifier tout le monde ou presque, sauf à s’en remettre à l’administration française prête désormais à vous déquiller au nom d’une curieuse charité bien ordonnée.
Donc, c’est un jeu d’accompagnement plus ou moins complexe, pouvant faire appel au numérique en mode partie d’échecs du troisième millénaire classes 64, 100, 144 échelonnées jusqu’à 256, 400 et suivants, perpétuant à l’infini le nombre de cases de l’échiquier-damier calculé en fonction du double d’un carré de quatre pieds mesurés par un fantassin anglais, du Roi, napoléonien ou indien, tous pions se déplaçant suivant l’observation judicieuse de Philidor considérant que le pion est l’âme des échecs.
C’est un jeu pouvant être très simple aussi, en prenant ou dérobant un album photo de souvenirs, des cartes postales, des timbres, ou même des photos découpées dans un journal ou magazine, le larron fait le larçin ou le larbin selon…

Comment y jouer dans ce dernier cas ? Il faut rechercher en faisant appel à la mémoire : les lieux, les couleurs, les thèmes principaux ou secondaires, les objets ou produits et, éventuellement, les personnes physiques ou virtuelles, menant, pour conclure, à dessiner une dernière carte dite geodesique reliant les quinze points à un seizième calculé et recalculé pour ensuite constituer un plateau de jeu.
Dans l’exemple ci-dessus, en numérique, il s’agit de ou trouver le seizième point geodesique permettant de constituer un échiquier virtuel de 8 cases de côté avec 2×16 pièces dont 2×8 pièces de premier rang, blanches ou noires.
Cela peut aussi être un damier de 10 cases de côté, avec 2×20 pièces dont 2×10 de premier rang, Idem pour le second rang des pions comportant en sus des pièces traditionnelles du jeu d’échecs, une pièce dite la Licorne, appelant derechef à jouer une partie d’échecs féerique, dite de la dame à la Licorne, nommée Cluny, se déroulant au lieu-dit le Jardin fleuri, CQFD.
